No es cosa de risa, aunque hoy en día no es común encontrar una resolución de 800×600 (click aquí, no aquí ) , eso no nos indica que ya no exista, de hecho el 20% de la gente usa dicha resolución, lo cual es un porcentaje bastante significativo, vamos! , mas allá de el principio de Pareto nuestra profesión nos obliga a pensar en este porcentaje y desarrollar también para el.
Actualmente la resolución de pantalla más utilizada es 1024×768px. Esto significa que los sitios deberían visualizarse adecuadamente en este tamaño, sin embargo que hay con el resto? , ¿Lo tomamos en cuenta? , las aplicaciones deben poseer sierta inteligencia y los desarrolladores un poco de criterio , esa es la verdadera solución.
Queda en nuestras manos el poder brindar al usuario una experiencia equivalente independientemente de su resolución de pantalla.Una buena planeación y análisis pueden incrementar el alcance de tu proyecto y elimina el terrible error de informar al usuario algo como “Esta pagina solo funciona en una resolución de xxx*xxx” o la injustificable , “este sitio se ve mejor en una resolución de xxx*xxx”, es verdaderamente increíble que yendo hacia el Web 3.0 no pensemos en cosas como estas.
Tanto para resoluciones como para plataformas, navegadores o capacidades técnicas (javascript, flash etc.), lo óptimo es no dejar a nadie fuera, cada % de usuarios que se ignora es un % de usuarios que no disfrutan al máximo la experiencia que tratas de brindar.
En la imagen, algunos ejemplo de tamaños de pantallas para teléfonos celulares.
Tags: 800x600, estandar resolución

